Запись 

[Атлантида] Видеосистема – Детская Игрушка. Мастер развития-Зеркало Времени

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент
Aноним
Ссылка на картинку
Видеосистема по технологии создания специального артефакта на базе Детской игрушки

Принцип работы состоит в закладывании в игрушку искусственного существа – Ифрита.

Назначение Игрушки – Фамильяра – развитие ребенка.

Ребенок, играя с этой игрушкой, взаимодействует с вложенной в нее специализированной энергетической структурой, работающей с развитием сознания этого ребенка.

Такая игрушка работает по принципу «Дружка», то есть для ребенка это живое существо, которое входит с ним в режим диалога, чему-то его учит и способствует его развитию.

Такой Фамильяр будет способствовать вылечиванию существующих у ребенка проблем психики и развитию его сознания.

Такая Игрушка может работать как со здоровыми детьми без патологий психики, так и с больными детьми – все зависит от той программ, которую мы закладываем в Игрушку.

В фильме показан практический пример создания Магистром такой Детской игрушки - Фамильяра.

Эта видеосистема является тринадцатой в линейке рабочих видеосистем «Хронос. Зеркало Времени».

Содержание видеосистемы:
1. Описание принципа работы
2. Выбор игрушки как носителя программы и базы для создания артефакта
3. Создание Ифрита – искусственного существа - носителя программы с использованием технологии Зеркала Времени
5. Этапы ручной зарядки артефакта
6. Создание Мандалы, фиксирующей свойства артефакта
7. Тестирование созданного артефакта
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый авторский контент.
Поиск по тегу:
Теги
letz pattern атлантида бумажник мини из кожи видеосистема детская игрушка мастер развития- зеркало времени
Похожие складчины
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху